# Mario 64 — Clean Room

Build de fãs com recursos recriados pelo projeto; os gráficos e sons diferem do jogo original.

Origem: https://github.com/andrewnakas/sm64-cleanroom

Adaptações PLAYNOVA em 30/10/2026: navegação em página externa ao jogo, recursos locais, bloqueio de recursos externos por CSP; remoção de analytics/fontes remotas no Zelda, substituição da dependência de jQuery remoto no Infinite Mario e CSS local no Bombergirl. Os avisos e licenças originais estão em upstream/. O Mario 64 também contém runtime/THIRD_PARTY.md com as condições dos projetos-base.

01/11/2026: política CSP de recursos locais adicionada também à página interna do runtime/créditos, mantendo WebAssembly e arquivos locais.

01/11/2026: política CSP de recursos locais adicionada também à página interna do runtime/créditos, mantendo WebAssembly e arquivos locais.
